Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Rysunki Bajtelka statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
703 7543 1179 3806 642 1625 267

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
101 2014-09-17 17:50:44 Jakub Powierza zaakceptowano 0.03 2.8M

C++

4.3.2

102 2014-10-10 18:43:37 Bartek zaakceptowano 0.03 2.9M

C++

4.3.2

103 2015-04-02 17:09:22 Niizuma Eiji zaakceptowano 0.03 2.7M

C++

4.3.2

104 2015-12-25 01:50:30 Adrian Szewczyk zaakceptowano 0.03 2.9M

C++

4.3.2

105 2016-05-17 20:15:30 alek zaakceptowano 0.03 2.6M

C++

4.3.2

106 2016-05-19 10:21:16 miodziu zaakceptowano 0.03 5.5M

C++

4.3.2

107 2021-09-22 22:13:08 reny zaakceptowano 0.03 5.3M

C++

4.3.2

108 2022-01-24 11:34:29 ooze zaakceptowano 0.03 5.3M

C++

4.3.2

109 2011-01-13 18:05:33 Ostry zaakceptowano 0.04 18M

C++

4.3.2

110 2011-07-23 12:00:31 Piotr Chyrek zaakceptowano 0.04 7.2M

C++

4.3.2

111 2011-11-09 20:47:27 Anonymous zaakceptowano 0.04 2.8M

C++

4.3.2

112 2011-07-25 15:58:09 Adrian Krupa zaakceptowano 0.05 2.8M

C++

4.3.2

113 2014-07-01 21:41:45 Mateusz Frankowski zaakceptowano 0.05 2.8M

C++

4.3.2

114 2017-10-12 17:44:05 Marcin Witkowski zaakceptowano 0.06 2.8M

C++

4.3.2

115 2018-07-07 21:49:43 boogie zaakceptowano 0.06 3.3M

C++

4.3.2

116 2021-04-20 18:01:35 Mateusz zaakceptowano 0.06 5.3M

C++

4.3.2

117 2017-02-14 23:08:14 Marek Smolarczyk zaakceptowano 0.07 2.7M

C++

4.3.2

118 2017-07-11 10:15:21 fingerprint zaakceptowano 0.07 2.8M

C++

4.3.2

119 2018-01-22 00:39:46 pick5up zaakceptowano 0.07 2.7M

C++

4.3.2

120 2018-02-08 18:24:31 bitqa zaakceptowano 0.07 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.